Der Digitaldesigner Anthony Authié von Zyva Studio und die Visualisierungskünstlerin Charlotte Taylor haben an einer NFT-Auktion von Architoys mitgewirkt, einer Reihe von Kapseln mit Fantasy-Architekturprojekten.
Die Aluminiumkapseln, die die gleiche Größe wie ein AirPods-Gehäuse haben, enthalten einen uhrenähnlichen Mechanismus, der eine Reihe von digitalen Bildern virtueller Architekturumgebungen anzeigen kann.
Sie können auch digitale Bilder und Dateien zu einem Fantasy-Projekt speichern.
„Wir wollten den Leuten die Möglichkeit geben, ein einzigartiges Architekturkonzept zu sammeln“, sagt Authié.
„Die Idee war, ein kleines und kostbares Objekt zu schaffen, das von Hand zu Hand ausgetauscht werden kann, wie Pokémon-Karten auf dem Spielplatz.“
Oben: Anthony Authié und Charlotte Taylor haben eine Reihe von Fantasiearchitekturprojekten geschaffen. Oben: Villa Ortizet in einer Architoys-Kapsel
Die sammelbaren Kapseln enthalten Bilder und Dateien virtueller Projekte, die das Duo in den letzten Jahren produziert hat, darunter Villa Ortizet und Neo-Chemosphere, zwei fiktive Behausungen, an denen das Duo gemeinsam gearbeitet hat.
Ersteres ist ein Haus in der französischen Landschaft, das von Authiés Großvater inspiriert wurde, während letzteres eine Klippenwohnung im Raumschiff-Stil ist, die als Hommage an den kalifornischen Architekten John Lautner entworfen wurde.
Das Duo hat an virtuellen Projekten zusammengearbeitet, darunter Villa Ortizet
Authié wird auch drei virtuelle Designs von Zyva Studio bei der Auktion verkaufen, die heute auf Foundation.app beginnt.
Authié mit Sitz in Marseille beschreibt Zyva Studio als „ein lächerliches Architekturstudio“. Es produziert konzeptionelle Gebäude und Produkte.
Charlotte Taylor aus London ist Visualisierungskünstlerin und Gründerin des Kreativstudios Maison du Sable. Zu ihren Projekten gehört Casa Atibaia, ein imaginäres Haus in einem brasilianischen Dschungel, das gemeinsam mit Nicholas Préaud entworfen wurde.
Taylor und Authié sind führend in einer neuen Generation von Architekten und Designern, deren Arbeit hauptsächlich im digitalen Raum stattfindet.
Die virtuellen Projekte werden als NFTs verkauft
Das jüngste Aufkommen von Kryptowährungen und NFTs (nicht fungiblen Token) hat einen boomenden Markt für diese Art virtueller Arbeit geschaffen.
Authié sagte gegenüber Agnes-Samour, dass die digitale Technologie „eine Form der architektonischen Befreiung geschaffen hat“.
„Digital hat die Entwicklung neuer Architekturformen ermöglicht und es uns ermöglicht, die Grenzen des Berufs ohne die Zwänge von Schwerkraft, Finanzen und Verwaltung zu verschieben“, sagte er.
„Daher können wir unserer Fantasie freien Lauf lassen, denken und die wildesten Träume kreieren, die in unseren Köpfen Gestalt annehmen.“
Die Projekte sind die neuesten virtuellen Designs, die als NFTs verkauft werden
NFTs bieten ein potenzielles Geschäftsmodell für Designer, die in der virtuellen Welt arbeiten, glaubt Authié. „NFTs sind eine unglaubliche Möglichkeit, Arbeit zu präsentieren und neue Investoren zu finden“, sagte er.
„Aus betriebswirtschaftlicher Sicht können sie durch die Erstellung virtueller Projekte Referenzen erstellen, die ihren Kunden präsentiert werden können. Diese zusätzliche Glaubwürdigkeit hilft ihnen, einen echten Auftrag zu erhalten.“
„Außerdem ermöglicht es Architekten und Designern, Konzepte zu entwickeln, die die Grenzen ihres Berufsstandes überschreiten.“
Letzten Monat verkaufte die digitale Künstlerin Krista Kim das erste digitale Haus bei einer NFT-Auktion und verdiente über 500.000 US-Dollar für ihr virtuelles Mars-Haus.
Aber letzte Woche hat der Architekt Chris Precht Pläne zum Verkauf von NFT-Kunstwerken aufgrund der „schrecklichen“ CO2-Emissionen im Zusammenhang mit dem Abbau von Kryptowährungen aufgegeben.
„Das hinterlässt bei mir eine solche ökologische Schuld, dass ich diesmal nein sagen muss“, sagte Precht.
Authié beschrieb das Thema als „sehr komplex und technisch“, fügte aber hinzu: „Es scheint mir offensichtlich, dass es heute notwendig ist, gemischte Lösungen zu finden, die den Einsatz dieser neuen Technologien ermöglichen und gleichzeitig ihren CO2-Fußabdruck reduzieren.“
„Ich denke, wir stehen an der Schwelle zu einem grundlegenden Paradigmenwechsel“, fügte er hinzu. „Die virtuelle Welt übernimmt zunehmend die reale Welt, und wir stehen erst am Anfang.“
Taylor wird ihre Arbeit am 7. April beim Metaverse-Treffen des Agnes-Samour Clubs präsentieren. Die Veranstaltung untersucht den Aufstieg des Metaversums als digitale Alternative zur realen Welt.
Neben Taylor werden die virtuellen Designer Space Popular, Andrés Reisinger und Amber Jae Slooten sprechen.